Физически-сильные люди владеющие оружием ближнего боя. Любое оружие в их руках становится смертоносным, сражаются храбро и неистово. Воины-элийцы поклоняются Неджакану, богу честной битвы, а асмодиане — Джикелу, богу кровопролитий и разрушений. «Переродившись», они могут стать гладиаторами и смело сражаться в самой гуще битвы либо совершенствовать свои навыки защиты и примкнуть к стражам. Этот класс оптимально подходят новичкам, поскольку на начальных этапах управлять воинами проще, нежели другими персонажами. Причем с ростом уровня игра за воина становится все более разнообразной и насыщенной.
Люди, стремящиеся защищать других и помогать слабым, становятся даэвами-стражами. Их судьба — быть всегда на первой линии. Вооруженные мечом и щитом, облаченные в сверкающие латы, использующие магию для укрепления своей защиты и восстановления жизненной энергии, они одним своим видом внушают страх в сердца даже самых могучих противников.
Основные характеристики: сила, здоровье, сноровка.
Особенности класса: - очень высокий уровень защиты, ряд навыков направлен на увеличение этого показателя; - способность носить латные доспехи; - использование щита не только в качестве заслона для блокирования ударов противника, но и как оружия, наносящего урон, оглушающего или сбивающего врага с ног.
Роль в группе: защита.
Теперь вы знаете свое место и что вам доступно, но все чисто гипотетически.
Конкретика: Оружие: Нам доступны: Мечи одноручные, Мечи двуручные, Булавы и, как не странно, Щиты.
Рекомендую использовать: Меч одноручный+Щит, Булава+Щит. Многие используют Двуручные мечи в надежде на более высокий урон, но он кажется высоким только до 31-го уровня. На 31 уровне Страж овладеет всеми приемами Щитов и лично я с удовольствием бы поменял меч на второй щит. Обломинго =)
Манастоуны (Магические камни): Это пожалуй самый спорный вопрос у Стражей. Лично я предпочитая стабильность в ПвП выбираю до 45го Магические камни на Атаку.
На хай лвле (Миразента сэт или Сэт Элитного стражника) считаю лучше всего следующий набор: Набираете камней Физический крит +15 до уровня 470. Это около 20 камней. Добираете остальное камня Атака +5. В итоге получается следующее: 470 крита своих +30 баф чантера. Атака +40-80 (зависит от количества дырок в сэте), что составляет 10-20% атаки - это очень большой бонус.
Стигмы: Тут перечислю, только те которые я могу рекомендовать: - Поглощение - Удочка - то за что вас будут любить и ненавидеть. - Издевательский хохот I, II, III, IV, V - Это ПвЕ стигма, которая позволит вашему целителю чувствовать себя безопасней. - Броня баланса - Стигма из серии "Must have" как и удочка. Позволяет вам выживать против контроллеров. - Подсечка I, II, III - Скилл позволяет вам позволяет вам увеличить серию с использованием щитов еще на один удар. - Защита союзников - Стоит ли говорить о том, что защищать прямая обязанность стража? И при том так изящно... - Защитный блок - Привет Магам =) +800 магической защиты в представлении не нуждаются. - Правосудие света - Самый сильный атакующий скилл. Воин по жизни, готовый ко всем сложностям..